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工作、游戏、改变世界
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游戏令我们快乐,因为它是我们自己选择的“努力工作”。事实证明,没有什么能比努力工作带来的成就感更令我们快乐。
——简•麦戈尼格尔
在盖娅,我们追求“事业”多过“工作”,追求“伙伴”多过“同事”。我们提供有竞争力的薪酬,高大上的办公环境,更提供激动人心的机会和挑战,以及无限多元化的团队氛围。因为相信游戏为世界带来快乐的力量,我们不仅仅是游戏从业者,更是游戏倡导者。
盖娅团队
王彦直
创始人 & CEO
“在我的影响下,团队里的好几个成员都戒了烟,还跑了马拉松。在我职业生涯的所有成就里,这才是令我最有成就感的事。” 王彦直毕业于北京大学新闻与传播学院,经历过互联网领域的多次创业,创业的经历和马拉松运动培养了他坚忍不拔和勇于挑战的精神。而对游戏的热爱、对行业的理解及对产品市场的精准判断已经为他在移动游戏行业内收获了一定的影响力,他致力于将盖娅打造成全球化的移动游戏服务商,在创立盖娅之前,他曾任职龙图游戏的首席运营官。
杨卓
联合创始人 & COO
“我们的美国办公室就在旧金山四九人的新体育场边,我们在韩国办过电子竞技赛事,在泰国的地铁里都有我们游戏的广告。在盖娅,环球市场不止是一个概念,而是我们每天的工作。”因为经常出差,在过去一年里,杨卓的护照和通行证上已经盖过十个以上国家和地区的海关印章。他的国际之旅开始于北卡罗来纳大学,他在那里获得了自己的电子工程硕士学位。在成为盖娅的联合创始人之前,他是乐檬游戏的副总裁,并曾在加州的Ebay和Supermicro工作。
焦洋
联合创始人 & CTO
“技术没有想象的那么复杂,只要有扎实的计算机基础知识,有良好的分析能力,各种技术之间都是触类旁通的。”焦洋始终站在IT技术的最前沿。他在北京邮电大学的硕士课题,运用了当时最先进技术实现语音识别系统。在进入移动游戏领域之前,他还曾在手机导航和云计算领域从事专业工作。如今,他正带领盖娅的技术团队,将数据挖掘和机器学习等最尖端的计算机技术应用在盖娅每一天的平台和游戏运营里。
丁昆
合伙人 & 研发副总裁
“对我们来说,原创性是最值得鼓励和珍惜的,具有原创性本身已经很不容易,在现在的环境里保持它更难。”领导着盖娅的游戏孵化团队,丁昆始终在寻找像他自己一样的游戏制作人——有过往成功的经验,又保持着创业者的精神。清华大学本科毕业之后,丁昆从硕士项目里辍学,加入了游戏行业。他曾参与和主持过武林外传、倚天屠龙记、QQ大赢家、神雕侠侣手游版和拳皇97OL等游戏大作的制作。
刘滨
合伙人 & 执行总裁 董事会秘书
“这是一个充满活力和创意的团队,多年的职业习惯让本已习惯西装革履的我一改往日风格变得休闲、运动起来,游戏已成为工作和生活中不可分割的一部分”——刘滨作为公司董秘,凭借近二十年中国资本市场的工作经验,在短短半年时间里就成功带领盖娅登录新三板,募集资金8亿元,为盖娅的战略发展奠定了最坚实的资金基础并不断得寻求更大的资金平台。
李涛
合伙人 & 财务总监
“在成为会计师之前,我首先是一个不折不扣的游戏玩家。作为盖娅的财务总监,和游戏孵化和运营人员聊天并且从一个玩家的角度了解业务,这让我从一个特别的切入点实现了作为玩家的终极体验。”自复旦大学本科毕业后,李涛在国际著名会计师事务所毕马威就职多年,积累了丰富的财务经验。他说他在盖娅有双重身份:“作为会计师严谨固执,作为玩家热情执着。”
安安
合伙人 & 商务拓展副总裁
“现在,我有空还会和1998年玩《雷神之锤2》时认识的小伙伴们一起去网吧。我第一次和外国人网聊是在战网玩《星际争霸》。在日本上学的时候,是《实况足球》让我交上了第一个日本朋友。”通过游戏建立的友情和人脉,是游戏带给安安的最大收获之一。如今在盖娅,他同全球游戏创作者们协作,为创造更好的游戏而努力。加入盖娅之前,他曾是微软Xbox One进入中国市场项目的核心团队成员之一。安安本科毕业于北京大学信息学院,在早稻田大学获得硕士学位,并在达特茅斯学院的塔克商学院获得MBA学位。
孙健
合伙人 & 营销副总裁
“他们都说我是一个特别’轴’的人,会对一些事情有莫名其妙的坚持,比如游戏。所以,现在我把从小到大没日没夜的游戏时间一股脑的都转化成了生产力,这也许是世界上最开心的事吧。”孙健毕业于北京大学新闻与传播学院,获传播学硕士学位。除了是在市场营销领域有多年经验的专家外,他还是一名话剧编剧、导演。他与中国国家话剧院合作的多部话剧已经累计在全国巡演超过800场。”这和盖娅的事业没什么区别,都是把自己最爱的作品呈献给大家,并希望人们能从中活得快乐。”他说。
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